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尊宝娱乐首页资料--职业技能--斗士技能

职业技能--斗士技能


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增加热忱
技能名称:迅捷攻击
技能说明:进行迅捷的近身攻击。
学习等级: 1 学习费用:
技能类型: Damage 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 25
恢复时间: 3秒
使用效果:
主手武器+2伤害 加1热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型:

技能名称:猛烈攻击
技能说明:进行凶猛的近身攻击后,紧接着进行一次副手武器攻击。
学习等级: 1 学习费用:
技能类型: Damage 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 11
恢复时间: 1秒
使用效果:
2次攻击 主手武器+1伤害 副手武器+1伤害 加1热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型:

技能名称:热忱
技能说明:你的杀伤力和能量恢复得到提升,但躲闪攻击的能力下降。
学习等级: 4 学习费用: 32铜
技能类型: 切换技能 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗:
恢复时间: 4秒
使用效果:
每5秒增加热忱点数 +3.7战斗中能量恢复 无法闪避、招架或格挡
影响目标: 持续时间:
影响半径: 抵抗类型:

技能名称:战斗狂热
技能说明:你的热忱即刻提升。
学习等级: 12 学习费用: 7银20铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 38
恢复时间: 1分钟
使用效果:
加3热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: 抵抗类型:

技能名称:速杀攻击
技能说明:进行了仅能用于生命值低于20%的目标的强大攻击。
学习等级: 24 学习费用: 57银60铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 27
恢复时间: 30秒
使用效果:
主手武器+44伤害 加2热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型:

技能名称:荣耀
技能说明:你的仇恨产生和能量恢复得到提升,但是输出伤害降低。
学习等级: 46 学习费用: 211银60铜
技能类型: 切换技能 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗:
恢复时间: 5秒
使用效果:
+16.8战斗中的能量恢复 +50%用于伤害的仇恨输入值 -25%近战攻击
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: 抵抗类型:

斗士的技巧
技能名称:飓风攻击
技能说明:攻击速度增加。
学习等级: 4 学习费用: 30铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 20
恢复时间:
使用效果:
-15%攻击持续时间 消耗2热忱
影响目标: N/A 持续时间: 20秒
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:以牙还牙
技能说明:你以快速的反击回应一些敌人的攻击。
学习等级: 8 学习费用: 1银28铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 33
恢复时间:
使用效果:
消耗2热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: 抵抗类型: N/A

技能名称:斗士挑衅
技能说明:你的嘲弄呐喊促使敌人转向攻击你几秒钟。
学习等级: 22 学习费用: 48银40铜
技能类型: 最远范围: 30
士气消耗: N/A 能量消耗: 29
恢复时间: 30秒
使用效果:
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: 呐喊

技能名称:夸耀
技能说明:你的英勇事迹博得人群的欢呼。
学习等级: 40 学习费用: 1银
技能类型: 最远范围: N/A
士气消耗: N/A 能量消耗:
恢复时间: 30秒
使用效果:
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: 10 抵抗类型: N/A

技能名称:愤怒上升
技能说明:该技能可以将一名护戒队成员身上的仇恨转移到斗士身上。
学习等级: 42 学习费用: 1767银40铜
技能类型: 最远范围: 15
士气消耗: N/A 能量消耗: 74
恢复时间: 20秒
使用效果:
消耗3热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型:

技能名称:愤怒消退
技能说明:该技能可以将斗士身上的仇恨转移到一名护戒队成员身上。
学习等级: 44 学习费用: 193银60铜
技能类型: 最远范围: 26
士气消耗: N/A 能量消耗: 77
恢复时间: 2分钟
使用效果:
消耗3热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型:

绝不胆怯
技能名称:鼓舞之击
技能说明:进行使自己可以勇敢面对反击的攻击,并少量自己你的士气。
学习等级: 14 学习费用: 19银60铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 50
恢复时间: 30秒
使用效果:
主手武器+6伤害 消耗3热忱 +105士气
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: 抵抗类型: N/A

技能名称:紧急防御
技能说明:你失去所有热忱,并且进入防御姿态,以增加招架与闪避速度。
学习等级: 18 学习费用: 32银40 铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗:
恢复时间: 5分钟
使用效果:
要求至少1热忱 减5热忱 +4.7%闪避几率 +4.7%招架几率
影响目标: N/A 持续时间: 30秒
影响半径: 抵抗类型: N/A

技能名称:疾跑
技能说明:奔跑速度增加。
学习等级: 28 学习费用: 78银40铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗:
恢复时间: 5分钟
使用效果:
+25%奔跑速度
影响目标: N/A 持续时间: 15秒
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:应急之策
技能说明:你的一半能量转移为士气。
学习等级: 30 学习费用: 90银
技能类型: 最远范围:
士气消耗: 能量消耗:
恢复时间: 30分钟
使用效果:
影响目标: 持续时间:
影响半径: 抵抗类型:

技能名称:分离
技能说明:进行近身攻击,使目标放弃继续攻击你。如果在附件有其他更多仇恨的目标,那么此敌人只会停止攻击你。
学习等级: 38 学习费用: 144银40铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: 能量消耗: 24
恢复时间: 4秒
使用效果:
主手武器+4伤害
影响目标: 持续时间:
影响半径: 抵抗类型:

胜利激励
技能名称:英勇
技能说明:你的英勇举动激励了你的同伴恢复能量,但是同时你的能量会减少。
学习等级: 40 学习费用: 160银
技能类型: 最远范围:
士气消耗: 能量消耗: 133
恢复时间: 10分钟
使用效果:
+107.6-132.6能量
影响目标: 10 持续时间:
影响半径: 15 抵抗类型: N/A

技能名称:格挡攻击
技能说明:增加你的招架速度。
学习等级: 48 学习费用: 230银40铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 63
恢复时间: 5秒
使用效果:
+2%招架几率 如果你离开战斗9秒将失效
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:红雾
技能说明:施法时增加一个热忱点,并且每7秒再加1点。
学习等级: 50 学习费用: 250银
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 79
恢复时间: 5秒
使用效果:
+1热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

英勇迎敌
技能名称:剑幕
技能说明:进行正面全方位范围性攻击。
学习等级: 1 学习费用:
技能类型: 最远范围:
士气消耗: 能量消耗: 18
恢复时间: 4秒
使用效果:
2次攻击 主手武器+2伤害
影响目标: 5 持续时间:
影响半径: 5 抵抗类型: N/A

技能名称:暴风刃
技能说明:进行全方位范围性攻击。
学习等级: 10 学习费用: 3银
技能类型: 最远范围:
士气消耗: 能量消耗: 45
恢复时间: 10秒
使用效果:
主手武器+28伤害 消耗4热忱
影响目标: 5 持续时间:
影响半径: 5 抵抗类型: N/A

技能名称:力劈
技能说明:进行一次全方位范围性攻击,可以持续对敌人造成轻微的伤害。
学习等级: 16 学习费用: 25银60铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 30
恢复时间: 4秒
使用效果:
主手武器+2伤害 消耗2热忱 最初实施11普通伤害 每2妙实施11普通伤害
影响目标: 5 持续时间: 12秒
影响半径: 5 抵抗类型: N/A

技能名称:对抗肮脏
技能说明:进行狡诈攻击,使对手放松警惕。你的下次范围性攻击将造成更多伤害。它仅用于生命值低于25%的敌人。
学习等级: 26 学习费用: 67银60铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 45
恢复时间: 4秒
使用效果:
+1热忱 主手武器+4伤害 +25%范围性攻击技能伤害
影响目标: N/A 持续时间: 30秒
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:猛攻之音
技能说明:进行打晕对手的全方位范围性攻击。
学习等级: 34 学习费用: 115银60铜
技能类型: 最远范围:
士气消耗: N/A 能量消耗: 43
恢复时间: 20秒
使用效果:
消耗5热忱 晕眩5秒 主手武器+30伤害
影响目标: 5 持续时间:
影响半径: 5 抵抗类型: N/A

面对面
技能名称:凶狠攻击
技能说明:进行两次凶猛攻击,紧接着进行一次副手武器攻击。
学习等级: 2 学习费用: 20铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: 能量消耗: 20
恢复时间: 4秒
使用效果:
3次攻击 主手武器+2伤害 主手武器+2伤害 副手武器伤害 消耗2热忱
影响目标: 10 持续时间:
影响半径: 15 抵抗类型: N/A

技能名称:凶残攻击
技能说明:你的三次致命攻击。
学习等级: 6 学习费用: 75铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 21
恢复时间: 4秒
使用效果:
3次攻击 主手武器的105%+3伤害 主手武器的105%+3伤害 副手武器的105%+3伤害 消耗3热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:无情攻击
技能说明:使用所有的热忱进行一次毁灭攻击,此攻击只能闪避,但绝不会失手,并且不能招架或格挡。
学习等级: 20 学习费用: 40银
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 67
恢复时间: 1秒
使用效果:
主手武器的150%+57伤害 消耗4热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:无击倒
技能说明:进行迅捷的近战,可以打断对手正试图施放的任何延时技能。
学习等级: 32 学习费用: 102银40铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 41
恢复时间: 3秒
使用效果:
主手武器+17伤害 消耗1热忱
影响目标: N/A 持续时间:
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

技能名称:挑断脚筋
技能说明:进行诱捕敌人的攻击。
学习等级: 36 学习费用: 129银60铜
技能类型: 最远范围: 3
士气消耗: N/A 能量消耗: 45
恢复时间: 4秒
使用效果:
主手武器+19伤害 消耗1热忱 奔跑速度-30%
影响目标: N/A 持续时间: 20秒
影响半径: N/A 抵抗类型: N/A

一般技能
技能名称:射击
技能说明:使用远程武器攻击。
学习等级: 20 学习费用: 1银
技能类型: 最远范围: 30
士气消耗: 能量消耗: 33
恢复时间:
使用效果:
远程武器伤害
影响目标: 持续时间:
影响半径: 抵抗类型: N/A

盔甲精通(Armour Proficiencies)
武器 类型 等级 说明
轻甲 1
中型护甲 1
盾牌 Off-hand 15 提升护甲和格挡几率
重甲 20

武器精通(Weapon Proficiencies)
武器 类型 等级 说明
短剑、匕首 1H 1 几率暴击
武器双持 1
单手斧 1H 1 降低敌人护甲、增加攻击失误几率
单手棍棒 1H 1 几率击晕(Stun)
单手锤 1H 1 几率击晕(Stun)
单手钉头槌 1H 1 几率击晕(Stun)
单手剑 1H 1 增加连击几率
枪矛 2H 10 几率创伤敌人造成持续伤害
双手斧 2H 10 降低敌人护甲、增加攻击失误几率
双手锤 2H 10 几率击晕(Stun)
双手剑 2H 10 增加连击几率
20

道具精通(Instrument Proficiencies)
名称 等级 Cost
装备特殊化 1 开始专业
使用号角 5 2银 50铜
使用鲁特琴 5 2银 50铜

其他被动技能(Misc. Passive Skills)

名称 等级 Cost
英勇号角 20 40银
符文使用 20 40银

战斗专长(Combat Characteristics)
技能 等级 价值 说明
避开等级 1 5 2银 50铜 增加2.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑、引开攻击)几率
闪躲等级 1 7 4银 90铜 增加2.0%的躲闪(Evade)几率
暴击等级 1 11 12银 10铜 增加1.0%的暴击(Critical Hit)几率
精准等级 1 13 16银 90铜 减少普通数量的攻击失误(Miss).
闪躲等级 2 15 22银 50铜 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
避开等级 2 19 36银 10铜 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
格挡等级 1 21 44银 10铜 增加2.0%的格挡(Block:主要靠盾牌等格挡住攻击)几率
暴击等级 2 23 52银 90铜 增加1.0%的暴击(Critical Hit)几率
格挡等级 2 25 62银 50铜 增加1.0%的格挡(Block:主要靠盾牌等格挡住攻击)几率
精准等级 2 27 72银 90铜 减少普通数量的攻击失误(Miss).
避开等级 3 29 84银 10铜 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
闪躲等级 3 31 96银 10铜 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
格挡等级 3 33 108银90铜 增加1.0%的格挡(Block:主要靠盾牌等格挡住攻击)几率
格挡等级 4 37 136银90铜 增加1.0%的格挡(Block:主要靠盾牌等格挡住攻击)几率
精准等级 3 39 152银10铜 减少普通数量的攻击失误(Miss).
避开等级 4 41 168银10铜 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
闪躲等级 4 43 184银90铜 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
精准等级 4 45 202银50铜 减少少量的攻击失误(Miss).

基础被动技能(Base Passive Skills)
请查阅 人类 精灵 矮人

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